Warframe em 2026: o melhor looter shooter da história continua absurdo

Se tem um jogo que me acompanha desde que comprei meu primeiro PC gamer em 2018, esse jogo é Warframe.

Já troquei hardware várias vezes. Já passei por upgrades, dores de cabeça no Windows, pausas longas do jogo e mudanças completas no meu setup. Mas tem uma coisa que nunca mudou: eu sempre volto para Warframe.

E sinceramente? O jogo continua bom pra caralho.

Hoje estou jogando no meu CachyOS, totalmente fora do Windows, e o desempenho está simplesmente absurdo. O jogo voa no Linux. E isso me fez perceber uma coisa: Warframe envelheceu melhor do que praticamente qualquer jogo online da última década.


Meu começo no Warframe: escolhendo o “pior” starter

Quando comecei, fiz o que muita gente dizia ser um erro: escolhi o Volt como Warframe inicial.

Na época, a comunidade inteira falava que ele era o pior starter. Mas eu não tava nem aí.

Eu podia correr em velocidade absurda, deslizar pelo mapa, pular igual um maluco, cortar inimigos com espada e sair atirando pra todo lado. Pra mim aquilo já era o paraíso.

E até hoje eu mantenho a mesma opinião: nenhum jogo conseguiu replicar o nível de movimentação e fluidez de Warframe.

Nenhum.

A gameplay de Warframe é tão única que depois que você se acostuma com bullet jump, wall latch, slide, parkour e combate frenético, praticamente qualquer outro shooter parece lento.

É um daqueles jogos que estragam outros jogos.


A gameplay de Warframe continua anos à frente da indústria

Muita gente olha Warframe e pensa que ele é “só mais um looter shooter”.

Mas quem joga sabe que não é nem perto disso.

A sensação de movimentação é absurda. O combate corpo a corpo continua extremamente satisfatório. As builds são praticamente infinitas. E a quantidade de conteúdo do jogo hoje é simplesmente insana.

O mais impressionante é que Warframe não parece um jogo que ficou parado no tempo.

Muito pelo contrário.

Todo ano a Digital Extremes lança atualizações gigantescas que parecem expansões completas. Não é exagero dizer que às vezes eles colocam “um jogo novo dentro do Warframe”.

Mundos abertos, novas campanhas cinematográficas, sistemas inteiros refeitos, Warframes novos, reworks, melhorias de qualidade de vida… o jogo nunca para.

E o mais absurdo: tudo isso continua gratuito.


Digital Extremes é uma das melhores empresas da indústria dos games

Eu realmente acredito que a Digital Extremes virou um case de como tratar uma comunidade de jogadores.

Hoje em dia é comum ver empresas espremendo monetização agressiva, battle pass infinito e práticas predatórias. Mas Warframe segue praticamente na direção oposta.

A monetização do jogo é uma das coisas mais honestas que já vi em um jogo online.

Você consegue farmar a moeda premium simplesmente jogando.

Isso ainda parece inacreditável em 2026.

O famoso Platinum pode ser obtido vendendo itens para outros jogadores, sem precisar obrigatoriamente colocar dinheiro real no jogo. Isso muda completamente a relação entre o player e a monetização.

Além disso, a comunicação da Digital Extremes com a comunidade é absurda.

As devstreams já viraram tradição. A TennoCon virou um dos eventos mais queridos da comunidade gamer. E o suporte da empresa também merece elogios.

Sinceramente, poucas empresas parecem amar tanto o próprio jogo quanto a Digital Extremes ama Warframe.


A comunidade de Warframe é diferente de qualquer outra

Tem uma coisa curiosa sobre Warframe:

O jogo tem PvP.

Mas ninguém liga.

E isso diz muito sobre a comunidade.

Enquanto a maioria dos jogos online vive baseada em competitividade tóxica, ranking e ego, a comunidade de Warframe virou praticamente o contrário disso.

Os jogadores querem ajudar.

Veteranos ajudam iniciantes. Pessoas entram em squads aleatórias só pra carregar missão. Gente distribui item, build e dica sem pedir nada em troca.

É muito difícil entrar nesse jogo e não encontrar pessoas legais.

E eu realmente acredito numa coisa:

É impossível jogar Warframe por muito tempo e não acabar fazendo amigos.

Esse é um dos poucos jogos online onde a comunidade parece genuinamente feliz em ver novos jogadores entrando.


Warframe no Linux: experiência absurda no CachyOS

Outra coisa que merece destaque é como Warframe roda bem no Linux.

Hoje estou jogando no CachyOS e a experiência está excelente.

Mesmo sem “suporte oficial”, a Digital Extremes claramente não trata jogadores Linux como inimigos.

O próprio Steve Sinclair já comentou publicamente sobre jogadores Linux e demonstrou respeito pela comunidade do software livre.

Na prática, Warframe funciona muito bem com Proton/Wine e se tornou um dos exemplos mais legais de jogo online que respeita jogadores Linux.

E isso fica ainda mais evidente quando você compara com certas empresas concorrentes.

Alguns jogos simplesmente bloqueiam ou até banem usuários por tentarem jogar no Linux.

Sim, eu estou olhando diretamente para Destiny 2.


Warframe continua único

Depois de tantos anos, pausas e retornos, cheguei numa conclusão simples:

Warframe continua sendo uma experiência única.

Não existe outro jogo com essa mistura de movimentação absurda, combate frenético, monetização justa, desenvolvedora próxima da comunidade e jogadores tão acolhedores.

E talvez seja justamente isso que faz tanta gente voltar.

Porque Warframe não parece só um jogo online.

Ele parece um lugar onde os jogadores realmente querem estar.


Vale a pena jogar Warframe em 2026?

Sim. Muito.

Se você gosta de jogos com gameplay rápida, liberdade absurda de builds, conteúdo praticamente infinito e uma comunidade acolhedora, Warframe ainda é um dos melhores jogos gratuitos que existem.

E se você usa Linux?

Melhor ainda.

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